Creación de efectos especiales
Como bien se sabe crear efectos especiales no es una tarea sencilla. A la necesidad de conocimiento de teoria se añade la necesidad de conocimiento de las herramientas. Otros componentes que no pueden faltar son la pasion por todo lo referente a la animación y la creatividad.
Efectos visuales vs. efectos especiales.
Los efectos especiales y los efectos visuales se suelen mezclar, pero son dos cosas diferentes. Aunque hay más subcategorías, los efectos especiales suelen ser prácticos, lo que quiere decir que se crean de forma artificial en el set (por ejemplo, una explosión controlada en una escena de acción). Los efectos visuales, por su parte, se crean en posproducción o el módulo de edición. Para crear los primeros efectos visuales, los cineastas se divertían con los rollos de película, mientras que los efectos visuales modernos trapichean con animaciones, imágenes generadas por ordenador (CGI) y otros efectos de posproducción.
Cada tipo tiene sus ventajas y sus inconvenientes. “Los efectos especiales pueden ser más convenientes en muchos casos, porque los actores pueden responder a los efectos en el set, y hay efectos de iluminación y otras funciones que, de otra manera, habría que crear de forma digital a un elevado coste”, dice el director Steven Bernstein. No obstante, los efectos especiales requieren equipo especializado, profesionales formados y una coreografía minuciosa que puede ser todo un desafío para muchos cineastas primerizos. Los efectos visuales, sin embargo, abren un mundo de posibilidades visuales, el único límite es la competencia técnica y la visión creativa.
Creación de efectos:
Efectos ópticos
estos efectos son denominados así porque lo que se
hace es manipular una imagen ya tomada. Estos son los efectos especiales más
antiguos. Algunos de los efectos visuales que podemos encontrar son:
Stop-Motion
esta técnica consiste en aparentar movimiento en objetos estáticos. Tiene una variante que es el Go-Motion. Un ejemplo que encontramos en el cine con esta técnica como base es "El extraño mundo de Jack"
Retroproyección
Con esta técnica lo que se hace es grabar al actor o
actores al mismo tiempo que se proyecta detrás de ellos imágenes en una
pantalla. Un claro ejemplo de esta técnica es la famosa escena de la avioneta
en la película “Con muerte en los talones” para la cual en su tiempo se consideraba una obra maestra e inclusive al día de hoy se sigue recordando de esta manera.
Rotoscopia
El secreto de esta técnica reside en que cada
fotograma de la animación se ha creado a través de un calco exacto de una
imagen real. Esta técnica fue pionera en su momento, pero ya no es tan
utilizada. Un ejemplo de película creada a partir de esta técnica es
“Blancanieves y los siete enanitos”
Matte Painting
Esta técnica consiste en pintar sobre vidrio un
decorado dejando un espacio donde se deben situar los actores. Este recurso fue
muy utilizado en la primera trilogía de “Star Wars”.
Efectos digitales
son los efectos creado por ordenador desde cero o
aquellas imágenes reales pero que necesita de edición con ordenador.
Su desarrollo ha permitido una mejora que ya nos
parece realmente difícil de superar, pues se están creando auténticas obras de
arte en las mesas de edición de las películas, sobre todo en las de ciencia
ficción, siempre gracias a los potentes softwares de edicion de mercado.
Existen muchas maneras de lograr estos efectos:
Croma: Es el uso de una pantalla verde o azul situada
al fondo de una escena para, «sobre ella» incluir la escena digital deseada,
emulando un escenario inexistente.
Transparencias: Similar al croma, se graba la escena
en un lugar sin escenario para luego incluirlo sobre los personajes. Lo más
común es verlo en escenas de interior de vehículos, mientras los personajes
conducen.
Morph: Es la creación de un elemento usando otro como
base, valiéndose de la técnica de puntos comunes.
Caracteres por ordenador: Se lleva a cabo un complejo
proceso de creación de personajes que incluye boceto, modelado y creación 3D.
Animación digital: Consiste en tratar contenido 3D
creado exclusivamente con ordenador.
Algunos de los
efectos digitales son:
Morphing
Esta técnica permite transformar a través de la animación por ordenador una imagen real o forma en otra distinta a través de una transición. Ejemplo de esta técnica encontramos en “Star Trek VI” donde una alienígena toma la forma y rostro del capitán Kirk.
Creación de imágenes por ordenador (CGI)
para esta técnica no se requiere de ningún elemento
fotográfico como base, ya que se crean desde cero con el ordenador. Esta
técnica la encontramos en películas como “El señor de los anillos” en la
generación de multitudes, por ejemplo.
Motion capture (MOCAP)
Es el proceso de grabación de los movimientos de
personas o animales para transferirlo al personaje digital y así aportar más
veracidad. Con esta técnica se dotó de movimiento y vida al oso protagonista de
“Ted” o así mismo la ardilla de la película de Disney "Encantada".
Efectos mecánicos
se realizan siempre durante el rodaje del proyecto
audiovisual empleando maquetas mecánicas o elementos de escenografía como puede
ser la lluvia, por ejemplo. Los muñecos de la película “Gremlins” son un
ejemplo de este efecto, ya que para recrearlos se utilizaron marionetas con
cableado interno para que tuviesen cierta movilidad.
Efecto de sonido
este efecto utiliza sonidos pregrabados, pudiendo
necesitarse mezcla entre ellos o no. También se consideran efectos de sonido lo
grabados en un estudio para simular sonido ambiente o de elementos que lo
componen para aumentar el realismo. Estos una vez se graban se utilizan como
recurso en muchas películas. Un ejemplo de esto es el sonido “Castle Thunder”
creado para la película “El doctor Frankenstein” y usado en otras películas
como “Regreso al Futuro” o “Cazafantasmas”.
Efectos de maquillaje
Entre los efectos especiales de maquillaje se
incluyen, no solo el propio maquillaje para crear el efecto deseado, sino
también prótesis o máscaras que se deben poner a los personajes. La película
“El laberinto del fauno” es un buen ejemplo del uso de efectos de maquillaje
con prótesis.




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